四川美術(shù)學院影視動畫學院動畫專業(yè)簡介

發(fā)布時間:2020-06-01 編輯:考研派小莉 推薦訪問:
四川美術(shù)學院影視動畫學院動畫專業(yè)簡介

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四川美術(shù)學院影視動畫學院動畫專業(yè)簡介 正文

動畫專業(yè):
四川美術(shù)學院于1996年即率全國美術(shù)院校之先設(shè)置卡通班1999年正式設(shè)立影視動畫系。
2006年一2009年,學院與重慶廣播電視集團合作共建了“視美動畫實驗教學基地",成功輸出動畫856集,共9000分鐘,使重慶動畫產(chǎn)量在全國行業(yè)中居前3至5位,占西南總產(chǎn)量的百分之八十。
2010年一20l2年,學院與重慶企業(yè)合作,開發(fā)l00集三維動畫片《嘻哈游記》并在央視播出。
20l3年一20l6年,動畫專業(yè)圍繞藝術(shù)與科技融合尋找發(fā)展創(chuàng)新與突破,使本專業(yè)藝術(shù)創(chuàng)意結(jié)合重大課題成果,實現(xiàn)了成果推廣和運用。
2007年被教育部批準為“第一批國家級高等學校特色專業(yè)建設(shè)點”、“國家級人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新實驗區(qū)”、教育部大學生校外實踐教育基地、重慶十佳服務外包人才培訓基地,學院藝術(shù)實驗教學基地被國家廣播電視總局確定為“國家級動畫產(chǎn)業(yè)基地"。
重慶省屬高校優(yōu)秀創(chuàng)新團隊,全國美術(shù)作品展銅獎2項、入選23項,重慶市社科獎1項,國際動畫節(jié)優(yōu)秀獎l項、入選2項,第24屆中國電視金鷹獎三等獎1項。
近年榮獲教育部第六屆高等教育國家級教學成果一等獎、教育部人文社科三等獎、第三屆重慶市高等教育教學成果一等獎、重慶市科學技術(shù)進步獎。
1.《課程項目化、實驗實戰(zhàn)化、作品產(chǎn)品化——動畫專業(yè)實踐教學體系的構(gòu)建與實踐》榮獲國家教學成果一等獎。
2.《跨界新科技、融通全產(chǎn)業(yè)——動畫專業(yè)供給側(cè)改革的創(chuàng)新與實踐》榮獲重慶市科學技術(shù)進步獎三等獎。
3.影視動畫學院獲評國家級人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新實驗區(qū)。
4.《古獸迷國藝術(shù)科考尋路——基于古動物復原需求的藝術(shù)復原人才培訓》國家科技支撐及國家藝術(shù)基金。
動畫專業(yè)屬于藝術(shù)學學科門類、戲劇與影視學類下設(shè)專業(yè)。與戲劇影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)、影視攝影與制作專業(yè)構(gòu)成以應用轉(zhuǎn)型為發(fā)展方向的專業(yè)集群。
以創(chuàng)新探索為引領(lǐng),以發(fā)展應用為導向,跨界新科技,貫通全產(chǎn)業(yè)鏈。四川美術(shù)學院動畫專業(yè)充分依托美術(shù)學院背景,借助美術(shù)學與設(shè)計學學科優(yōu)勢,立足戲劇影視學,同時充分利用專業(yè)本身與科技的緊密性,應對新科技、新業(yè)態(tài),跨界融合,強化“科技+藝術(shù)”核心競爭力,建構(gòu)了“美術(shù)學+設(shè)計學+戲劇與影視學并跨界新科技,融通全產(chǎn)業(yè)”的獨特內(nèi)涵。形成了“一主源(影視動畫專業(yè)方向)、多支流(動漫產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)方向、動漫游戲?qū)I(yè)方向、影視動畫編導專業(yè)方向)、新溉區(qū)(正在籌建虛擬現(xiàn)實應用課程群或?qū)I(yè)方向)”為專業(yè)系譜,注重科技與藝術(shù)相結(jié)合、理論與實踐相結(jié)合、藝術(shù)創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)需求相結(jié)合,為影視動畫創(chuàng)作、動漫衍生品創(chuàng)意研發(fā)、動漫游戲制作、動漫編導等動畫“全產(chǎn)業(yè)鏈”關(guān)鍵環(huán)節(jié)培養(yǎng)高素質(zhì)、創(chuàng)新型、實踐應用型產(chǎn)業(yè)人才。
立足美術(shù)學院四大學科表現(xiàn)與研究等教學資源等大平臺,充分利用校內(nèi)外實踐教學與應用平臺、行業(yè)公司、教室工作室項目介入、產(chǎn)學院互動教學模式。
1.以“項目課程化,實驗實戰(zhàn)化、作品產(chǎn)品化”手段,實施產(chǎn)學研一體化教學模式。
2.借助國家和省市重大科技項目,出擊新科技領(lǐng)域。
3.整合師生工作室群落,形成課堂外延體系和育養(yǎng)浸潤空間場,驅(qū)動創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)。
項目化教學使學生在“全要素動畫”的不同環(huán)節(jié)開展深入實作訓練,實現(xiàn)學生在動畫編導、動畫制作、場景設(shè)計、衍生品創(chuàng)意推廣、互動游戲設(shè)計、實驗戲劇及編導、微影視創(chuàng)作等應用領(lǐng)域的差異化發(fā)展,促成人才結(jié)構(gòu)性分流。
2013年以來,學生自主開展原創(chuàng)性、新型微影視項目80項,孵化出重慶市花花文化用品有限公司、漫達文化傳播有限責任公司等10余個創(chuàng)業(yè)團隊。在全國動畫專業(yè)就業(yè)率整體滑坡背景下,川美動畫專業(yè)就業(yè)率持續(xù)保持98%以上。畢業(yè)生就業(yè)于全國廣大領(lǐng)域,其中東部地區(qū)占18.18%,中部地區(qū)占 22.73%。
核心課程:《動畫概論》、《劇作基礎(chǔ)與創(chuàng)意》、《視聽語言與分鏡設(shè)計》、《動漫角色設(shè)計》《動畫場景設(shè)計》、《三維數(shù)字技術(shù)1(模型、材質(zhì)與渲染)》、《影視包裝設(shè)計》。
四川美術(shù)學院

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